Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
RX 550 (мобильная) опережает GT 1030 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 557 | 578 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 2.31 |
Энергоэффективность | 9.65 | 14.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Lexa | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 550 (мобильная) соотношение цены и качества на 94% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−60%
| 24
+60%
|
1440p | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
4K | 9−10
+0%
| 9
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.33
−62%
| 3.29
+62%
|
1440p | 2.96
+2.6%
| 3.04
−2.6%
|
4K | 8.89
−1.3%
| 8.78
+1.3%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 62% ниже в 1080p
- У RX 550 (мобильная) и GT 1030 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RX 550 (мобильная) и GT 1030 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
15
+50%
|
Elden Ring | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Forza Horizon 4 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Dota 2 | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Far Cry 5 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 18
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Valorant | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
World of Tanks | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
Valorant | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Elden Ring | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Fortnite | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так RX 550 (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GT 1030 на 60% быстрее в 1080p
- RX 550 (мобильная) на 4% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 200% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GT 1030 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 46 тестах (75%)
- GT 1030 лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.99 | 6.38 |
Новизна | 2 июля 2017 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 30 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.6%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества GT 1030: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 1030 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.