Radeon RX 5500M vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает 5500M на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 400 | 347 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.85 | 73.91 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Navi 14 | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
| Частота ядра | 1375 МГц | 855 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 18 Вт |
| Скорость текстурирования | 144.8 | 91.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−1.8%
| 58
+1.8%
|
| 1440p | 61
+84.8%
| 33
−84.8%
|
| 4K | 30
−170%
| 81
+170%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Escape from Tarkov | 103
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
| Fortnite | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
| Valorant | 146
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| Counter-Strike 2 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Dota 2 | 106
−7.5%
|
114
+7.5%
|
| Escape from Tarkov | 86
+21.1%
|
70−75
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
| Fortnite | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
| Metro Exodus | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
| Valorant | 144
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Dota 2 | 103
−3.9%
|
107
+3.9%
|
| Escape from Tarkov | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
| Far Cry 5 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
| Valorant | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137
+6.2%
|
120−130
−6.2%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
| Metro Exodus | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 136
−25%
|
170−180
+25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Escape from Tarkov | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Far Cry 5 | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
| Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Valorant | 129
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 53
−106%
|
109
+106%
|
| Escape from Tarkov | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RX 5500M и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 85% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 45% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1200 Mobile на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 18 тестах (36%)
- T1200 Mobile лучше в 31 тесте (62%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.10 | 17.17 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 12 апреля 2021 |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 18 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 21.8%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 372.2%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
