Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 5500 XT на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 2 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.68 | 29.05 |
Энергоэффективность | 12.59 | 19.40 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 64% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 9728 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−208%
| 237
+208%
|
1440p | 42
−293%
| 165
+293%
|
4K | 25
−328%
| 107
+328%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+131%
| 5.06
−131%
|
1440p | 4.02
+80.6%
| 7.27
−80.6%
|
4K | 6.76
+65.8%
| 11.21
−65.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 81% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−209%
|
200−210
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−196%
|
231
+196%
|
Elden Ring | 78
−251%
|
274
+251%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−334%
|
217
+334%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−105%
|
115
+105%
|
Forza Horizon 4 | 133
−296%
|
527
+296%
|
Metro Exodus | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−44.4%
|
150−160
+44.4%
|
Valorant | 139
−440%
|
751
+440%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 41
−393%
|
202
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−150%
|
105
+150%
|
Dota 2 | 112
−79.5%
|
201
+79.5%
|
Elden Ring | 94
−347%
|
420
+347%
|
Far Cry 5 | 43
−260%
|
155
+260%
|
Fortnite | 120−130
−155%
|
300−350
+155%
|
Forza Horizon 4 | 108
−374%
|
512
+374%
|
Grand Theft Auto V | 94
−89.4%
|
178
+89.4%
|
Metro Exodus | 66
−161%
|
172
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−300%
|
150−160
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 84
−613%
|
550−600
+613%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−434%
|
187
+434%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−164%
|
95
+164%
|
Dota 2 | 143
−62.9%
|
233
+62.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Forza Horizon 4 | 95
−405%
|
480
+405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 114
−404%
|
575
+404%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
−268%
|
162
+268%
|
Elden Ring | 51
−382%
|
246
+382%
|
Grand Theft Auto V | 44
−268%
|
162
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−288%
|
90−95
+288%
|
World of Tanks | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 19
−558%
|
125
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−242%
|
65
+242%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 66
−491%
|
390
+491%
|
Metro Exodus | 60
−148%
|
149
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−462%
|
191
+462%
|
Valorant | 91
−433%
|
485
+433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−723%
|
107
+723%
|
Dota 2 | 42
−340%
|
185
+340%
|
Elden Ring | 20
−640%
|
148
+640%
|
Grand Theft Auto V | 42
−340%
|
185
+340%
|
Metro Exodus | 19
−447%
|
104
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−327%
|
60−65
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−340%
|
185
+340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 78
−191%
|
227
+191%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 38
−413%
|
195
+413%
|
Valorant | 25
−880%
|
245
+880%
|
Так RX 5500 XT и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 208% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 293% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 328% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 880% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 5500 XT во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 89.96 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 146.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 279.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.