Radeon RX 480 vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает RX 480 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 15.84 | 44.27 |
Энергоэффективность | 10.28 | 14.34 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 10 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 179% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 268 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−50.6%
| 116
+50.6%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70
+34.6%
|
4K | 35
−22.9%
| 43
+22.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+1.2%
| 3.01
−1.2%
|
1440p | 4.40
+13.2%
| 4.99
−13.2%
|
4K | 6.54
+24%
| 8.12
−24%
|
- У RX 480 и RX 5700 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−123%
|
214
+123%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−114%
|
126
+114%
|
Metro Exodus | 60−65
−147%
|
148
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−126%
|
113
+126%
|
Valorant | 90−95
−102%
|
182
+102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−151%
|
176
+151%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Dota 2 | 52
−175%
|
143
+175%
|
Far Cry 5 | 51
−51%
|
77
+51%
|
Fortnite | 110−120
−44.3%
|
160−170
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−82.3%
|
175
+82.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Grand Theft Auto V | 78
−75.6%
|
137
+75.6%
|
Metro Exodus | 16
−538%
|
102
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−176%
|
215
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−337%
|
130−140
+337%
|
Valorant | 90−95
−11.1%
|
100
+11.1%
|
World of Tanks | 285
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.3%
|
80
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Dota 2 | 75−80
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−61.5%
|
155
+61.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−59.3%
|
94
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−208%
|
190−200
+208%
|
Valorant | 90−95
−77.8%
|
160
+77.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
−94.6%
|
72
+94.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
World of Tanks | 150−160
−58.7%
|
230−240
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Metro Exodus | 50
−88%
|
94
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Valorant | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Dota 2 | 36
−100%
|
72
+100%
|
Grand Theft Auto V | 36
−100%
|
72
+100%
|
Metro Exodus | 15
−107%
|
31
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−100%
|
72
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Dota 2 | 88
−13.6%
|
100
+13.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Fortnite | 28
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Valorant | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Так RX 480 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 51% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 35% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 2% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 на 538% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5700 лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.36 | 37.43 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 180 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 67.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.