Radeon RX 5600 XT vs RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает RX 480 на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 252 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.18 | 15.84 |
Энергоэффективность | 16.22 | 10.28 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Navi 10 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 242% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+40.3%
| 77
−40.3%
|
1440p | 62
+19.2%
| 52
−19.2%
|
4K | 36
+2.9%
| 35
−2.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58
+15.1%
| 2.97
−15.1%
|
1440p | 4.50
−2.2%
| 4.40
+2.2%
|
4K | 7.75
−18.4%
| 6.54
+18.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 15% ниже в 1080p
- У RX 5600 XT и RX 480 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Counter-Strike 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 190
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Forza Horizon 5 | 121
+105%
|
55−60
−105%
|
Metro Exodus | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Valorant | 179
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Counter-Strike 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Dota 2 | 146
+181%
|
52
−181%
|
Far Cry 5 | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Fortnite | 150−160
+38.3%
|
110−120
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
+64.6%
|
95−100
−64.6%
|
Forza Horizon 5 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Grand Theft Auto V | 126
+61.5%
|
78
−61.5%
|
Metro Exodus | 94
+488%
|
16
−488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+145%
|
78
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+307%
|
30
−307%
|
Valorant | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
285
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Counter-Strike 2 | 47
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Dota 2 | 168
+115%
|
75−80
−115%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 85
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+198%
|
64
−198%
|
Valorant | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Grand Theft Auto V | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
World of Tanks | 220−230
+50%
|
150−160
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Forza Horizon 5 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 88
+76%
|
50
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Valorant | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 63
+75%
|
36
−75%
|
Grand Theft Auto V | 63
+75%
|
36
−75%
|
Metro Exodus | 30
+100%
|
15
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+60%
|
70
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+75%
|
36
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Fortnite | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Valorant | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Так RX 5600 XT и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 40% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 19% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 488% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 480 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 60 тестах (94%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 22.36 |
Новизна | 21 января 2020 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 57.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.