Radeon RX 480 vs RX 5600M
Общая производительность
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.81 | 34.41 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | Navi 10 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | 525$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600M соотношение цены и качества на 191% лучше, чем у RX 480.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 480 быстрее RX 5600M на 113% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 5600M быстрее RX 480 на 35% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RX 5600M быстрее RX 480 на 45% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−9%
| 85
+9%
|
1440p | 54
−5.6%
| 57
+5.6%
|
4K | 35
+12.9%
| 31
−12.9%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−56.2%
|
114
+56.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−53.4%
|
112
+53.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Metro Exodus | 41
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−35.1%
|
77
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−40%
|
49
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3%
|
67
−3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−19%
|
25
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−64%
|
82
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Metro Exodus | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Так RX 480 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 9% быстрее, чем RX 480, в 1080p
- RX 5600M на 5.6% быстрее, чем RX 480, в 1440p
- RX 480 на 12.9% быстрее, чем RX 5600M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 34.4% быстрее, чем RX 5600M.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 81.4% быстрее, чем RX 480.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 12 тестах (18%)
- RX 5600M лучше в 33 тестах (49%)
- ничья в 23 тестах (34%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.28 | 22.39 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.