Radeon RX 480 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает 5500M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 304 | 398 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 13.66 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.46 | 12.86 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Ellesmere | Navi 14 |
| Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 29 июня 2016 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
| Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
| Частота ядра | 1120 МГц | 1375 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1645 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.3 | 144.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 88 |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 240 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+35.1%
| 57
−35.1%
|
| 1440p | 51
−17.6%
| 60
+17.6%
|
| 4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.97 | нет данных |
| 1440p | 4.49 | нет данных |
| 4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+123%
|
53
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+123%
|
53
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−25.6%
|
103
+25.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
| Fortnite | 207
+152%
|
80−85
−152%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
| Valorant | 150−160
+4.1%
|
146
−4.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+146%
|
48
−146%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+49.2%
|
191
−49.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
| Dota 2 | 110−120
+7.5%
|
106
−7.5%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−4.9%
|
86
+4.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
| Fortnite | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
| Metro Exodus | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
| Valorant | 150−160
+5.6%
|
144
−5.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
| Dota 2 | 110−120
+10.7%
|
103
−10.7%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
| Valorant | 150−160
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+9.5%
|
137
−9.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
175
+1.2%
|
| Valorant | 241
+77.2%
|
136
−77.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+80%
|
20
−80%
|
| Metro Exodus | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
| Valorant | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Dota 2 | 88
+66%
|
53
−66%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так RX 480 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 35% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 18% быстрее в 1440p
- RX 480 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 152% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 51 тесте (78%)
- RX 5500M лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.43 | 14.23 |
| Новизна | 29 июня 2016 | 7 октября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 43.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
