Radeon RX 480 vs RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает RX 480 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.19 | 24.77 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 23 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−29.9%
| 100
+29.9%
|
1440p | 51
−7.8%
| 55
+7.8%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−193%
|
164
+193%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.5%
|
190−200
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Battlefield 5 | 85−90
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.5%
|
190−200
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Fortnite | 207
+38%
|
150−160
−38%
|
Forza Horizon 4 | 100
−102%
|
202
+102%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−80.6%
|
121
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−67.5%
|
130−140
+67.5%
|
Valorant | 150−160
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.5%
|
190−200
+59.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.9%
|
270−280
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
114
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−52.1%
|
108
+52.1%
|
Fortnite | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−114%
|
199
+114%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Grand Theft Auto V | 78
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Metro Exodus | 41
−95.1%
|
80
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−67.5%
|
130−140
+67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−82.1%
|
142
+82.1%
|
Valorant | 150−160
−35.8%
|
200−210
+35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Dota 2 | 110−120
+9.6%
|
104
−9.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
−118%
|
168
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−198%
|
130−140
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 150−160
+4.9%
|
144
−4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−54.7%
|
230−240
+54.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−142%
|
128
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Grand Theft Auto V | 36
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Metro Exodus | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
Valorant | 120
−70%
|
200−210
+70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 88
+10%
|
80
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Так RX 480 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 30% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 8% быстрее в 1440p
- RX 480 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 38% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 198% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6600M лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.21 | 31.13 |
Новизна | 29 июня 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 62.1%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.