Radeon RX 480 vs GeForce GTX 970M SLI
Общая производительность
GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon RX 480 на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.86 | 6.80 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Polaris 10 Ellesmere | нет данных |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 174$ (0.8x) | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 74% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5,834 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
CrossFire без мостика | 1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | 2.0 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | n/a | нет данных |
FRTC | 1 | нет данных |
FreeSync | + | нет данных |
HD3D | n/a | нет данных |
LiquidVR | 1 | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
TressFX | 1 | нет данных |
TrueAudio | n/a | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
UVD | + | нет данных |
VCE | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | нет данных |
Mantle | n/a | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970M SLI опережает Radeon RX 480 на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 970M SLI на 10% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon RX 480 на 5% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon RX 480 на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon RX 480 на 34% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 970M SLI на 49% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 970M SLI быстрее Radeon RX 480 на 28% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−12.8%
| 88
+12.8%
|
1440p | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Так RX 480 и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 970M SLI на 12.8% быстрее, чем RX 480
Разрешение 1440p:
- GTX 970M SLI на 1.9% быстрее, чем RX 480
Разрешение 4K:
- GTX 970M SLI на 11.4% быстрее, чем RX 480
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 76.9% быстрее, чем GTX 970M SLI.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 82.9% быстрее, чем RX 480.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 14 тестах (21%)
- GTX 970M SLI лучше в 53 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.28 | 24.20 |
Новизна | 29 июня 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 162 Ватт |
Разница в производительности между Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.