Radeon RX 470 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает RX 470 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 218 |
Место по популярности | 54 | 85 |
Соотношение цена-качество | 17.60 | 58.28 |
Энергоэффективность | 12.09 | 16.01 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 231% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 926 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+9.1%
| 66
−9.1%
|
1440p | 41
+20.6%
| 34
−20.6%
|
4K | 37
+131%
| 16
−131%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 3.02 |
1440p | 4.37 | 5.85 |
4K | 4.84 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−14%
|
110−120
+14%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−14%
|
110−120
+14%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−23.9%
|
83
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−35%
|
54
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Metro Exodus | 46
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+0%
|
25
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Так RX 470 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 470 на 9% быстрее в 1080p
- RX 470 на 21% быстрее в 1440p
- RX 470 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 276% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 6 тестах (8%)
- RX 6500 XT лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.98 | 24.79 |
Новизна | 4 августа 2016 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 18.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 12.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.