Radeon RX 470 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 470 на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 49 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.50 | 50.06 |
Энергоэффективность | 12.01 | 15.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 223% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 926 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−152%
| 174
+152%
|
1440p | 38
−166%
| 101
+166%
|
4K | 37
−67.6%
| 62
+67.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59
+28.3%
| 3.33
−28.3%
|
1440p | 4.71
+21.7%
| 5.73
−21.7%
|
4K | 4.84
+93%
| 9.34
−93%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 93% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−394%
|
262
+394%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−210%
|
350
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−221%
|
135
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−274%
|
198
+274%
|
Battlefield 5 | 80−85
−93.8%
|
150−160
+93.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−209%
|
349
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
Far Cry 5 | 65−70
−194%
|
197
+194%
|
Fortnite | 100−110
−127%
|
230−240
+127%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−268%
|
232
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−149%
|
170−180
+149%
|
Valorant | 140−150
−100%
|
290−300
+100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−126%
|
120
+126%
|
Battlefield 5 | 80−85
−93.8%
|
150−160
+93.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−129%
|
259
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
Dota 2 | 110−120
−31.8%
|
145
+31.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−178%
|
186
+178%
|
Fortnite | 88
−166%
|
230−240
+166%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−233%
|
210
+233%
|
Grand Theft Auto V | 73
−118%
|
159
+118%
|
Metro Exodus | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−284%
|
269
+284%
|
Valorant | 140−150
−100%
|
290−300
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−93.8%
|
150−160
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Dota 2 | 110−120
−16.4%
|
128
+16.4%
|
Far Cry 5 | 61
−185%
|
174
+185%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−280%
|
152
+280%
|
Valorant | 140−150
−100%
|
290−300
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−297%
|
230−240
+297%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−317%
|
175
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−169%
|
350−400
+169%
|
Grand Theft Auto V | 33
−279%
|
125
+279%
|
Metro Exodus | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−79.8%
|
300−350
+79.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Far Cry 5 | 43
−279%
|
163
+279%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−234%
|
160−170
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−222%
|
140−150
+222%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Grand Theft Auto V | 33
−300%
|
132
+300%
|
Metro Exodus | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
300−350
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Dota 2 | 86
−18.6%
|
102
+18.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−359%
|
75−80
+359%
|
Так RX 470 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 152% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 166% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 394% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла RX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.11 | 49.50 |
Новизна | 4 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 173.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.