Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает RX 470 на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 81 |
Место по популярности | 46 | 4 |
Соотношение цена-качество | 17.30 | 70.17 |
Энергоэффективность | 12.08 | 18.00 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 306% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Частота ядра | 926 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−69%
| 120
+69%
|
1440p | 39
−82.1%
| 71
+82.1%
|
4K | 38
−26.3%
| 48
+26.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+8.7%
| 2.74
−8.7%
|
1440p | 4.59
+1%
| 4.63
−1%
|
4K | 4.71
+45.5%
| 6.85
−45.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 9% ниже в 1080p
- У RX 470 и RTX 3060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 46% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−115%
|
226
+115%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Metro Exodus | 74
−62.2%
|
120
+62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Valorant | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Dota 2 | 48
−204%
|
146
+204%
|
Far Cry 5 | 52
−102%
|
105
+102%
|
Fortnite | 110−120
−70%
|
180−190
+70%
|
Forza Horizon 4 | 88
−105%
|
180
+105%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 73
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Metro Exodus | 34
−156%
|
87
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−194%
|
200−210
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Valorant | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
World of Tanks | 230−240
−17.2%
|
270−280
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Dota 2 | 70−75
−98.6%
|
147
+98.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 67
−130%
|
154
+130%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−254%
|
200−210
+254%
|
Valorant | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
−145%
|
81
+145%
|
Grand Theft Auto V | 33
−145%
|
81
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
World of Tanks | 140−150
−98.6%
|
280−290
+98.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Far Cry 5 | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Forza Horizon 4 | 51
−125%
|
115
+125%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Metro Exodus | 46
−93.5%
|
89
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Valorant | 55−60
−169%
|
140−150
+169%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Dota 2 | 33
−148%
|
82
+148%
|
Grand Theft Auto V | 33
−148%
|
82
+148%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−137%
|
140−150
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−148%
|
82
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Dota 2 | 86
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Fortnite | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
Forza Horizon 4 | 25
−168%
|
67
+168%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Valorant | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX 470 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 69% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 82% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 100% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.26 | 42.75 |
Новизна | 4 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 170 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 41.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 111%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.