Radeon RX 460 vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает RX 460 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 58.36 |
Энергоэффективность | 9.85 | 16.11 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 5111% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1024 |
Частота ядра | 1090 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−57.5%
| 63
+57.5%
|
1440p | 28
−7.1%
| 30
+7.1%
|
4K | 19
+11.8%
| 17
−11.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 3.16 |
1440p | 3.07 | 6.63 |
4K | 4.53 | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Battlefield 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Metro Exodus | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Battlefield 5 | 22
−268%
|
80−85
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Far Cry New Dawn | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Metro Exodus | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Forza Horizon 4 | 41
−254%
|
140−150
+254%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−156%
|
92
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−135%
|
54
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−188%
|
140−150
+188%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−164%
|
66
+164%
|
Metro Exodus | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Metro Exodus | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−133%
|
28
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Так RX 460 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 58% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 7% быстрее в 1440p
- RX 460 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 160% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500 XT лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.63 | 24.80 |
Новизна | 8 августа 2016 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 107 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 133.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.