Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RX 460 (мобильная) на целых 488% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.29 |
Энергоэффективность | 12.60 | 22.64 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Baffin | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4608 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−380%
| 168
+380%
|
1440p | 12−14
−583%
| 82
+583%
|
4K | 8−9
−550%
| 52
+550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.46
−8.9%
| 2.26
+8.9%
|
1440p | 7.17
−55.1%
| 4.62
+55.1%
|
4K | 10.75
−47.5%
| 7.29
+47.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 55% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 47% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−464%
|
280−290
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Resident Evil 4 Remake | 16−18
−847%
|
160−170
+847%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−464%
|
280−290
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Far Cry 5 | 30−33
−800%
|
270
+800%
|
Fortnite | 55−60
−338%
|
240−250
+338%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−489%
|
160−170
+489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Valorant | 90−95
−232%
|
290−300
+232%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−464%
|
280−290
+464%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−96.5%
|
270−280
+96.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Dota 2 | 65−70
−415%
|
350−400
+415%
|
Far Cry 5 | 30−33
−727%
|
248
+727%
|
Fortnite | 55−60
−338%
|
240−250
+338%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−489%
|
160−170
+489%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Metro Exodus | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1007%
|
332
+1007%
|
Valorant | 90−95
−232%
|
290−300
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
Dota 2 | 65−70
−415%
|
350−400
+415%
|
Far Cry 5 | 30−33
−673%
|
232
+673%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−829%
|
158
+829%
|
Valorant | 90−95
−232%
|
290−300
+232%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−338%
|
240−250
+338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−453%
|
350−400
+453%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
Metro Exodus | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Valorant | 100−110
−225%
|
300−350
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−478%
|
130−140
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Far Cry 5 | 18−20
−747%
|
161
+747%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Valorant | 45−50
−533%
|
300−350
+533%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Dota 2 | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 380% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 583% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 2267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла RX 460 (мобильная) во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.10 | 53.51 |
Новизна | 8 августа 2016 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 180 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 227.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 488%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.