Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 460 (мобильная) на целых 901% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 497 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.59 |
| Энергоэффективность | 12.95 | 12.40 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 8 августа 2016 (9 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 86$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 21760 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 66.08 | 1,637 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 56 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 224 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35
−571%
| 235
+571%
|
| 1440p | 18−21
−1017%
| 201
+1017%
|
| 4K | 14−16
−1007%
| 155
+1007%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.46
+246%
| 8.51
−246%
|
| 1440p | 4.78
+108%
| 9.95
−108%
|
| 4K | 6.14
+110%
| 12.90
−110%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 246% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 108% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 (мобильная) на 110% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−553%
|
300−350
+553%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1195%
|
240−250
+1195%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−553%
|
300−350
+553%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1195%
|
240−250
+1195%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−700%
|
240−250
+700%
|
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−779%
|
250−260
+779%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 90−95
−647%
|
650−700
+647%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−553%
|
300−350
+553%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1195%
|
240−250
+1195%
|
| Dota 2 | 65−70
−856%
|
650−700
+856%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−700%
|
240−250
+700%
|
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−779%
|
250−260
+779%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
| Metro Exodus | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1383%
|
400−450
+1383%
|
| Valorant | 90−95
−647%
|
650−700
+647%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−1195%
|
240−250
+1195%
|
| Dota 2 | 65−70
−856%
|
650−700
+856%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−897%
|
309
+897%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−739%
|
300−350
+739%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−876%
|
166
+876%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−2006%
|
358
+2006%
|
| Valorant | 90−95
−647%
|
650−700
+647%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1633%
|
300−350
+1633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−617%
|
500−550
+617%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 100−110
−362%
|
450−500
+362%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−752%
|
190−200
+752%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−1420%
|
304
+1420%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1291%
|
300−350
+1291%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2415%
|
327
+2415%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3760%
|
386
+3760%
|
| Valorant | 45−50
−573%
|
300−350
+573%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
130−140
+1136%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Dota 2 | 35−40
−900%
|
350−400
+900%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1806%
|
300−350
+1806%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 571% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 1017% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 1007% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 3775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла RX 460 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.82 | 88.30 |
| Новизна | 8 августа 2016 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 575 Ватт |
У RX 460 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 945.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 901.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
