Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RX 550 (мобильная) на целых 734% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 597 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 83.29 |
Энергоэффективность | 9.73 | 22.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Lexa | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 1763% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1100 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−950%
| 168
+950%
|
1440p | 9−10
−811%
| 82
+811%
|
4K | 6−7
−767%
| 52
+767%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−122%
| 2.26
+122%
|
1440p | 8.89
−92.3%
| 4.62
+92.3%
|
4K | 13.33
−82.9%
| 7.29
+82.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 122% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 92% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 83% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−784%
|
280−290
+784%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Dead Island 2 | 21
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Counter-Strike 2 | 38
−645%
|
280−290
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Dead Island 2 | 18
−1289%
|
250−260
+1289%
|
Far Cry 5 | 18
−1400%
|
270
+1400%
|
Fortnite | 40−45
−510%
|
240−250
+510%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1169%
|
160−170
+1169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Valorant | 70−75
−315%
|
290−300
+315%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2473%
|
280−290
+2473%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Dota 2 | 45
−678%
|
350−400
+678%
|
Far Cry 5 | 15
−1553%
|
248
+1553%
|
Fortnite | 40−45
−510%
|
240−250
+510%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 10
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Grand Theft Auto V | 18
−767%
|
150−160
+767%
|
Metro Exodus | 4
−3325%
|
130−140
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1853%
|
332
+1853%
|
Valorant | 70−75
−315%
|
290−300
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Dota 2 | 43
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 13
−1685%
|
232
+1685%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−558%
|
158
+558%
|
Valorant | 70−75
−315%
|
290−300
+315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−510%
|
240−250
+510%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−680%
|
350−400
+680%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Metro Exodus | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−355%
|
300−350
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1008%
|
130−140
+1008%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Dead Island 2 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Valorant | 30−35
−812%
|
300−350
+812%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dead Island 2 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Dota 2 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 950% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 811% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Ti на 3325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.41 | 53.49 |
Новизна | 2 июля 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 734.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.