Radeon R9 Fury vs RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 Fury опережает RX 580 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 8.15 | 18.56 |
Энергоэффективность | 6.19 | 8.51 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Fiji | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 128% лучше, чем у R9 Fury.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−10.2%
| 97
+10.2%
|
1440p | 103
+158%
| 40
−158%
|
4K | 47
+34.3%
| 35
−34.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.24 | 2.36 |
1440p | 5.33 | 5.73 |
4K | 11.68 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−103%
|
294
+103%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−30.6%
|
111
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−45.2%
|
122
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Battlefield 5 | 51
−122%
|
113
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−86.2%
|
270
+86.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.8%
|
82
−76.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+4%
|
95−100
−4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Так R9 Fury и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 10% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 158% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Fury на 77% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury лучше в 53 тестах (74%)
- RX 580 лучше в 19 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.84 | 22.97 |
Новизна | 10 июля 2015 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 185 Ватт |
У R9 Fury следующие преимущества: производительность выше на 8.1%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 48.6%.
Разница в производительности между Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.