Radeon R9 280X vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает R9 280X на целых 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.44 | 52.50 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Графический процессор | Tahiti | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 865% лучше, чем у R9 280X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 128.0 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−181%
| 177
+181%
|
1440p | 27−30
−293%
| 106
+293%
|
4K | 30
−110%
| 63
+110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−720%
|
205
+720%
|
Battlefield 5 | 45−50
−273%
|
180−190
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Far Cry 5 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−184%
|
210−220
+184%
|
Metro Exodus | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−371%
|
230−240
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−88.5%
|
140−150
+88.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
Battlefield 5 | 45−50
−273%
|
180−190
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Far Cry 5 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−184%
|
210−220
+184%
|
Metro Exodus | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−596%
|
341
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−88.5%
|
140−150
+88.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Far Cry 5 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−208%
|
237
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−502%
|
295
+502%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−660%
|
152
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−328%
|
120−130
+328%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Far Cry 5 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−242%
|
270−280
+242%
|
Hitman 3 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−500%
|
186
+500%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
138
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−696%
|
215
+696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Hitman 3 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−187%
|
210−220
+187%
|
Metro Exodus | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−747%
|
127
+747%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Так R9 280X и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 181% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 293% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла R9 280X во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.13 | 57.60 |
Новизна | 8 октября 2013 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 280.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.