Radeon Pro 560 vs RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает Pro 560 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 479 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.26 | 10.46 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2304 |
Частота ядра | 907 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−187%
| 86
+187%
|
1440p | 21−24
−171%
| 57
+171%
|
4K | 10−12
−160%
| 26
+160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
Hitman 3 | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Metro Exodus | 27−30
−389%
|
137
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−268%
|
221
+268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
Hitman 3 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Metro Exodus | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−262%
|
217
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
Hitman 3 | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
Metro Exodus | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−246%
|
197
+246%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−225%
|
110−120
+225%
|
Metro Exodus | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Так Pro 560 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 187% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 171% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 560 на 88% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600M на 440% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5600M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 22.84 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У Pro 560 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 153.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.