GeForce RTX 5070 Ti vs Radeon 8060S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает 8060S на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 7 | 98 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.98 | нет данных |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Графический процессор | GB203 | Strix Halo |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2025 (меньше года назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 749$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2560 |
Частота ядра | 2295 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2452 МГц | 2335 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 686.6 | 373.6 |
Производительность с плавающей точкой | 43.94 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 280 | 160 |
Tensor Cores | 280 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 70 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 304 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5070 Ti и Radeon 8060S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 236
+78.8%
| 132
−78.8%
|
1440p | 137
+73.4%
| 79
−73.4%
|
4K | 89
+71.2%
| 52
−71.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 5.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+42.9%
|
230−240
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+103%
|
100−110
−103%
|
God of War | 210−220
+86.3%
|
117
−86.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+53.5%
|
215
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+103%
|
100−110
−103%
|
Far Cry 5 | 338
+219%
|
106
−219%
|
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+102%
|
160−170
−102%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+12.9%
|
201
−12.9%
|
God of War | 210−220
+127%
|
96
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Valorant | 500−550
+110%
|
240−250
−110%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+203%
|
109
−203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+103%
|
100−110
−103%
|
Far Cry 5 | 321
+209%
|
104
−209%
|
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+102%
|
160−170
−102%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+24.7%
|
182
−24.7%
|
God of War | 210−220
+187%
|
76
−187%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+37%
|
127
−37%
|
Metro Exodus | 241
+134%
|
100−110
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 531
+144%
|
218
−144%
|
Valorant | 500−550
+110%
|
240−250
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+103%
|
100−110
−103%
|
Far Cry 5 | 304
+213%
|
97
−213%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+102%
|
160−170
−102%
|
God of War | 210−220
+345%
|
49
−345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 251
+120%
|
114
−120%
|
Valorant | 500−550
+87.8%
|
270−280
−87.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+265%
|
71
−265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+73.7%
|
290−300
−73.7%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+130%
|
70
−130%
|
Metro Exodus | 153
+139%
|
60−65
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Valorant | 450−500
+78.3%
|
270−280
−78.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+83.2%
|
100−110
−83.2%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Far Cry 5 | 260
+192%
|
89
−192%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+137%
|
120−130
−137%
|
God of War | 140−150
+258%
|
40
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 206
+142%
|
85
−142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+228%
|
36
−228%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+143%
|
76
−143%
|
Metro Exodus | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+247%
|
57
−247%
|
Valorant | 300−350
+28.3%
|
250−260
−28.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 147
+200%
|
49
−200%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+221%
|
80−85
−221%
|
God of War | 100−110
+191%
|
35
−191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Так RTX 5070 Ti и Radeon 8060S конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 79% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 73% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в God of War, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 345% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 78.69 | 42.17 |
Новизна | 20 февраля 2025 | 6 января 2025 |
Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 5070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 86.6%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества Radeon 8060S: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 445.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 8060S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 8060S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.