Radeon 8050S vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 8050S на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 53.24 | 74.40 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Strix Halo | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1295 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 2335 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 298.9 | 205.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.564 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−29.5%
| 123
+29.5%
|
1440p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
4K | 27−30
−37%
| 37
+37%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
God of War | 90−95
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
Far Cry 5 | 100
−53%
|
150−160
+53%
|
Fortnite | 160−170
−27.4%
|
210−220
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
God of War | 90−95
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
Valorant | 220−230
−20.4%
|
270−280
+20.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
Far Cry 5 | 96
−59.4%
|
150−160
+59.4%
|
Fortnite | 160−170
−27.4%
|
210−220
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
God of War | 90−95
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 118
−26.3%
|
149
+26.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Valorant | 220−230
−20.4%
|
270−280
+20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−30.8%
|
110−120
+30.8%
|
Far Cry 5 | 85
−80%
|
150−160
+80%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
God of War | 90−95
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−27.4%
|
210−220
+27.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−30%
|
350−400
+30%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Valorant | 250−260
−18.2%
|
300−350
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−22.2%
|
120−130
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Far Cry 5 | 90−95
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
God of War | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−32%
|
130−140
+32%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Valorant | 230−240
−22.4%
|
290−300
+22.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
God of War | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так Radeon 8050S и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 53 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.00 | 48.75 |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 28.3%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.