Radeon 8050S vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5070 Mobile опережает 8050S на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 52.69 | 72.68 |
Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | Strix Halo | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1295 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 358.4 | 205.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
L2 Cache | 8 Мб | 32 Мб |
L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−27.7%
| 120
+27.7%
|
1440p | 55−60
−27.3%
| 70
+27.3%
|
4K | 45−50
−26.7%
| 57
+26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
−20.4%
|
250−260
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−5.2%
|
222
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Far Cry 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Fortnite | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−25.2%
|
180−190
+25.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.9%
|
170−180
+13.9%
|
Valorant | 220−230
−18.3%
|
260−270
+18.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+29.4%
|
163
−29.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Far Cry 5 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Fortnite | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−25.2%
|
180−190
+25.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 118
−32.2%
|
156
+32.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.9%
|
170−180
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−17.9%
|
180−190
+17.9%
|
Valorant | 220−230
−18.3%
|
260−270
+18.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Far Cry 5 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−25.2%
|
180−190
+25.2%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.9%
|
170−180
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
−19.8%
|
115
+19.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−28.2%
|
300−350
+28.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Valorant | 250−260
−16.4%
|
290−300
+16.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−53.7%
|
126
+53.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Valorant | 230−240
−21.9%
|
280−290
+21.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Far Cry 5 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Так Radeon 8050S и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 27% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 8050S на 29% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 44.89 |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 25.4%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 8050S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.