Radeon 860M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 860M на целых 310% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 451 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 58.71 | 72.26 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Krackan Point | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | Март 2025 (недавно) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
| Частота ядра | 600 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 3000 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 96.00 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.072 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 32 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 36 |
| L0 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 64 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 860M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−287%
| 116
+287%
|
| 1440p | 18
−283%
| 69
+283%
|
| 4K | 12−14
−333%
| 52
+333%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−295%
|
250−260
+295%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−247%
|
222
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
| Far Cry 5 | 50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Fortnite | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 100−110
−151%
|
260−270
+151%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−155%
|
163
+155%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
| Far Cry 5 | 45
−231%
|
140−150
+231%
|
| Fortnite | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−269%
|
155
+269%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
| Metro Exodus | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−296%
|
180−190
+296%
|
| Valorant | 100−110
−151%
|
260−270
+151%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
| Far Cry 5 | 42
−255%
|
140−150
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−275%
|
105
+275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−285%
|
300−350
+285%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−600%
|
119
+600%
|
| Metro Exodus | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
| Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
| Valorant | 60−65
−356%
|
280−290
+356%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Так Radeon 860M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 287% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 283% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 729% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Radeon 860M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.36 | 46.61 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 860M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 310.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
