Radeon 680M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает 680M на целых 676% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 526 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.63 | 55.68 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 10496 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 105.6 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 48 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 82 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 37
−338%
| 162
+338%
|
| 1440p | 17
−553%
| 111
+553%
|
| 4K | 10
−550%
| 65
+550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−577%
|
300−350
+577%
|
| Cyberpunk 2077 | 38
−363%
|
170−180
+363%
|
| Hogwarts Legacy | 34
−376%
|
160−170
+376%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−353%
|
180−190
+353%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−730%
|
390
+730%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−529%
|
170−180
+529%
|
| Far Cry 5 | 38
−434%
|
200−210
+434%
|
| Fortnite | 50−55
−459%
|
300−350
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−615%
|
270−280
+615%
|
| Forza Horizon 5 | 52
−296%
|
200−210
+296%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−636%
|
160−170
+636%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| Valorant | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−353%
|
180−190
+353%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−540%
|
301
+540%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
−738%
|
170−180
+738%
|
| Dota 2 | 71
−675%
|
550−600
+675%
|
| Far Cry 5 | 35
−480%
|
200−210
+480%
|
| Fortnite | 50−55
−459%
|
300−350
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−615%
|
270−280
+615%
|
| Forza Horizon 5 | 46
−348%
|
200−210
+348%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−378%
|
172
+378%
|
| Hogwarts Legacy | 20
−710%
|
160−170
+710%
|
| Metro Exodus | 23
−678%
|
170−180
+678%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−665%
|
300−350
+665%
|
| Valorant | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−353%
|
180−190
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−878%
|
170−180
+878%
|
| Dota 2 | 61
−638%
|
450−500
+638%
|
| Far Cry 5 | 33
−515%
|
200−210
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−615%
|
270−280
+615%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−671%
|
108
+671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−821%
|
221
+821%
|
| Valorant | 146
−653%
|
1100−1150
+653%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−459%
|
300−350
+459%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1218%
|
224
+1218%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−648%
|
500−550
+648%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−824%
|
157
+824%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
| Valorant | 100−105
−385%
|
450−500
+385%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−930%
|
100−110
+930%
|
| Far Cry 5 | 21
−757%
|
180−190
+757%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1062%
|
240−250
+1062%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−988%
|
185
+988%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−775%
|
175
+775%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−892%
|
129
+892%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Dota 2 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так Radeon 680M и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 338% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 553% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 3133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла Radeon 680M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.87 | 68.87 |
| Новизна | 3 января 2023 | 27 марта 2025 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 676.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
