GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 680M на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 508 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.53 | 11.88 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
+10.8%
| 37
−10.8%
|
1440p | 34
+100%
| 17
−100%
|
4K | 26
+136%
| 11
−136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+50%
|
28
−50%
|
Far Cry 5 | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Fortnite | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 5 | 49
+28.9%
|
38
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Valorant | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+50%
|
20
−50%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+73.2%
|
120−130
−73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Dota 2 | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Fortnite | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Grand Theft Auto V | 68
+88.9%
|
36
−88.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+45%
|
40
−45%
|
Valorant | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Dota 2 | 110
+80.3%
|
61
−80.3%
|
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 5 | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Valorant | 130−140
−8.1%
|
146
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
Grand Theft Auto V | 37
+118%
|
17
−118%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+298%
|
40−45
−298%
|
Valorant | 170−180
+85.9%
|
90−95
−85.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry 5 | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Valorant | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Dota 2 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Так RTX 2050 Mobile и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 367% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 65 тестах (97%)
- Radeon 680M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.50 | 8.57 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 115.9%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.