Radeon 680M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает 680M на целых 333% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 506 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 11.90 | 51.51 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 12 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
Частота памяти | Используется системная | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−157%
| 95
+157%
|
1440p | 17
−171%
| 46
+171%
|
4K | 11
−182%
| 31
+182%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−181%
|
132
+181%
|
Counter-Strike 2 | 28
−182%
|
79
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−171%
|
103
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−235%
|
124
+235%
|
Battlefield 5 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Counter-Strike 2 | 23
−191%
|
67
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−193%
|
82
+193%
|
Far Cry 5 | 38
−229%
|
125
+229%
|
Fortnite | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Forza Horizon 5 | 38
−168%
|
102
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
Valorant | 80−85
−156%
|
210−220
+156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−260%
|
72
+260%
|
Battlefield 5 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Counter-Strike 2 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−229%
|
69
+229%
|
Dota 2 | 71
−138%
|
169
+138%
|
Far Cry 5 | 35
−237%
|
118
+237%
|
Fortnite | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Grand Theft Auto V | 36
−247%
|
125
+247%
|
Metro Exodus | 23
−270%
|
85
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−290%
|
156
+290%
|
Valorant | 80−85
−156%
|
210−220
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−261%
|
65
+261%
|
Dota 2 | 61
−166%
|
162
+166%
|
Far Cry 5 | 33
−230%
|
109
+230%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Forza Horizon 5 | 26
−208%
|
80
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−379%
|
130−140
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−233%
|
80
+233%
|
Valorant | 146
+5.8%
|
138
−5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−285%
|
230−240
+285%
|
Grand Theft Auto V | 17
−241%
|
58
+241%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−165%
|
240−250
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−270%
|
37
+270%
|
Far Cry 5 | 21
−229%
|
69
+229%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−247%
|
59
+247%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Metro Exodus | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−262%
|
47
+262%
|
Valorant | 40−45
−402%
|
210−220
+402%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 18
−539%
|
115
+539%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Так Radeon 680M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 157% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 171% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 6% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.62 | 37.33 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 333.1%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.