Radeon 680M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa 680M o aż 856% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 509 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.74 |
Wydajność energetyczna | 11.90 | 18.98 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | 12 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−311%
| 152
+311%
|
1440p | 17
−582%
| 116
+582%
|
4K | 11
−655%
| 83
+655%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−383%
|
220−230
+383%
|
Counter-Strike 2 | 28
−582%
|
190−200
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−405%
|
190−200
+405%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−514%
|
220−230
+514%
|
Battlefield 5 | 35−40
−431%
|
190−200
+431%
|
Counter-Strike 2 | 23
−730%
|
190−200
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−586%
|
190−200
+586%
|
Far Cry 5 | 38
−405%
|
190−200
+405%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−761%
|
300−350
+761%
|
Forza Horizon 5 | 38
−466%
|
210−220
+466%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−460%
|
450−500
+460%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−1035%
|
220−230
+1035%
|
Battlefield 5 | 35−40
−431%
|
190−200
+431%
|
Counter-Strike 2 | 21
−810%
|
190−200
+810%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−814%
|
190−200
+814%
|
Dota 2 | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Far Cry 5 | 35
−449%
|
190−200
+449%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−761%
|
300−350
+761%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−975%
|
210−220
+975%
|
Grand Theft Auto V | 36
−381%
|
170−180
+381%
|
Metro Exodus | 23
−739%
|
190−200
+739%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−738%
|
300−350
+738%
|
Valorant | 80−85
−460%
|
450−500
+460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−431%
|
190−200
+431%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1173%
|
190−200
+1173%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−967%
|
190−200
+967%
|
Dota 2 | 61
−802%
|
550−600
+802%
|
Far Cry 5 | 33
−482%
|
190−200
+482%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−761%
|
300−350
+761%
|
Forza Horizon 5 | 26
−823%
|
240−250
+823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1296%
|
300−350
+1296%
|
Valorant | 146
−214%
|
450−500
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 17
−806%
|
150−160
+806%
|
Metro Exodus | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−427%
|
450−500
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry 5 | 21
−748%
|
170−180
+748%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1353%
|
270−280
+1353%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1047%
|
190−200
+1047%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Metro Exodus | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1315%
|
180−190
+1315%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Dota 2 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 311% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 582% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 655% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 3150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.46 | 71.35 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Radeon 680M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 856.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.