Radeon 660M対NVIDIA GeForce RTX 5060
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon 660MとGeForce RTX 5060を比較した。
RTX 5060は660Mをベンチマーク集計結果に基づき157%も上回る。
主な内容
Radeon 660MとGeForce RTX 5060のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 519 | 270 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 14.12 | 8.53 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Rembrandt+ | GB206 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 3 1月 2023(2年 前) | 3月 2025 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 660MとGeForce RTX 5060の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 660MとGeForce RTX 5060の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 4608 |
コア周波数 | 1500 MHz | 2235 MHz |
Boost周波数 | 1900 MHz | 2520 MHz |
トランジスタの数 | 13,100 million | データなし |
技術プロセス | 6 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
テクスチャリングの速度 | 45.60 | 362.9 |
浮動小数点性能 | 1.459 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | データなし | 144 |
Ray Tracing Cores | 6 | 36 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 660MとGeForce RTX 5060の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon 660MとGeForce RTX 5060にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon 660MとGeForce RTX 5060で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon 660MとGeForce RTX 5060にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 660MとGeForce RTX 5060のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon 660MおよびGeForce RTX 5060のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry 5 | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Fortnite | 35−40
−167%
|
100−110
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Forza Horizon 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Valorant | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Counter-Strike 2 | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−122%
|
230−240
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−200%
|
40−45
+200%
|
Dota 2 | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Far Cry 5 | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Fortnite | 35−40
−167%
|
100−110
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Grand Theft Auto V | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Metro Exodus | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Valorant | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Dota 2 | 48
−150%
|
120−130
+150%
|
Far Cry 5 | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
Valorant | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−167%
|
100−110
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Valorant | 70−75
−152%
|
180−190
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Valorant | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
これが人気ゲームでのRadeon 660MとRTX 5060の競争である:
- RTX 5060は1080pでは140%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が1500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テストでRTX 5060が先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。