Radeon RX 6800 XT vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX A6000 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.50 | 10.37 |
Энергоэффективность | 15.08 | 13.62 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 387% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 10752 |
Частота ядра | 1825 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 204
+15.9%
| 176
−15.9%
|
1440p | 144
+6.7%
| 135
−6.7%
|
4K | 93
−25.8%
| 117
+25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 26.41 |
1440p | 4.51 | 34.44 |
4K | 6.98 | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+119%
|
70−75
−119%
|
Battlefield 5 | 200−210
+54.9%
|
130−140
−54.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+53.9%
|
100−110
−53.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+18.3%
|
190−200
−18.3%
|
Hitman 3 | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+40.4%
|
170−180
−40.4%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+74%
|
150−160
−74%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+134%
|
130−140
−134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+87.5%
|
70−75
−87.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+54.9%
|
130−140
−54.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+53.9%
|
100−110
−53.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+18.3%
|
190−200
−18.3%
|
Hitman 3 | 136
+52.8%
|
85−90
−52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+40.4%
|
170−180
−40.4%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+21.2%
|
293
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+59.3%
|
85−90
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+134%
|
130−140
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+63.9%
|
70−75
−63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+18.3%
|
190−200
−18.3%
|
Hitman 3 | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+24.6%
|
224
−24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+4.9%
|
288
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−12.5%
|
180
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 112
−17.9%
|
130−140
+17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+84%
|
80−85
−84%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 114
+107%
|
55−60
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+2.4%
|
210
−2.4%
|
Metro Exodus | 112
+77.8%
|
63
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−11.3%
|
247
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+58.6%
|
190−200
−58.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+19.1%
|
180−190
−19.1%
|
Metro Exodus | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−32.7%
|
146
+32.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−12%
|
149
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Так RX 6800 XT и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 16% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 7% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 141% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 67 тестах (93%)
- RTX A6000 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.90 | 58.64 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 10.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.