RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX A4500 Mobile на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 120 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.02 |
| Энергоэффективность | 21.76 | 18.30 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5888 | 10752 |
| Частота ядра | 930 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 276.0 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 17.66 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 184 | 336 |
| Tensor Cores | 184 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
| L1 Cache | 5.8 Мб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты RTX A4500 Mobile и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 90−95
−127%
| 204
+127%
|
| 1440p | 70−75
−124%
| 157
+124%
|
| 4K | 45−50
−138%
| 107
+138%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−51.4%
|
300−350
+51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−51.4%
|
300−350
+51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−84.4%
|
230−240
+84.4%
|
| Fortnite | 170−180
−75.6%
|
300−350
+75.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−123%
|
300−350
+123%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| Valorant | 230−240
−161%
|
600−650
+161%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−51.4%
|
300−350
+51.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
| Dota 2 | 140−150
−107%
|
300−310
+107%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−84.4%
|
230−240
+84.4%
|
| Fortnite | 170−180
−75.6%
|
300−350
+75.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−123%
|
300−350
+123%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Metro Exodus | 95−100
+47.7%
|
65
−47.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−181%
|
400−450
+181%
|
| Valorant | 230−240
−161%
|
600−650
+161%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
| Dota 2 | 140−150
−107%
|
300−310
+107%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−84.4%
|
230−240
+84.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−123%
|
300−350
+123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−93.8%
|
279
+93.8%
|
| Valorant | 230−240
−161%
|
600−650
+161%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−75.6%
|
300−350
+75.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−185%
|
290−300
+185%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−83.6%
|
500−550
+83.6%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
| Metro Exodus | 55−60
−193%
|
173
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−85.1%
|
450−500
+85.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−92.2%
|
190−200
+92.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−136%
|
220−230
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−166%
|
300−350
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−201%
|
232
+201%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−113%
|
180−190
+113%
|
| Metro Exodus | 35−40
−238%
|
120−130
+238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−263%
|
232
+263%
|
| Valorant | 240−250
−34.8%
|
300−350
+34.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−187%
|
130−140
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
| Dota 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−296%
|
300−350
+296%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Так RTX A4500 Mobile и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 127% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 124% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A4500 Mobile на 48% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 296% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A4500 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.66 | 85.78 |
| Новизна | 22 марта 2022 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 140 Ватт | 360 Ватт |
У RTX A4500 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 116.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у RTX A4500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A4500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
