Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.44 |
Энергоэффективность | 22.47 | 14.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−49.2%
| 197
+49.2%
|
1440p | 84
−70.2%
| 143
+70.2%
|
4K | 54
−79.6%
| 97
+79.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.29 |
1440p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 6.69 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.3%
|
300−350
+57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Battlefield 5 | 165
−15.8%
|
191
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.3%
|
300−350
+57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Far Cry 5 | 128
−11.7%
|
143
+11.7%
|
Fortnite | 150−160
−88.7%
|
280−290
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−80%
|
230−240
+80%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67.6%
|
170−180
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−62%
|
300−350
+62%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Battlefield 5 | 162
−13%
|
183
+13%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.3%
|
300−350
+57.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Dota 2 | 98
−69.4%
|
166
+69.4%
|
Far Cry 5 | 123
−13%
|
139
+13%
|
Fortnite | 150−160
−88.7%
|
280−290
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−80%
|
230−240
+80%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67.6%
|
170−180
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−30.4%
|
150
+30.4%
|
Metro Exodus | 99
−53.5%
|
152
+53.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−62.4%
|
294
+62.4%
|
Valorant | 200−210
−62%
|
300−350
+62%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−15.1%
|
175
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Dota 2 | 92
−57.6%
|
145
+57.6%
|
Far Cry 5 | 115
−13%
|
130
+13%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−80%
|
230−240
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−60%
|
160
+60%
|
Valorant | 181
−96.7%
|
356
+96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−88.7%
|
280−290
+88.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Metro Exodus | 59
−61%
|
95
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−62.9%
|
350−400
+62.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−24.2%
|
154
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Far Cry 5 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
190−200
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−94.2%
|
134
+94.2%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Valorant | 200−210
−60.1%
|
300−350
+60.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−41.1%
|
103
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Dota 2 | 100−105
−22%
|
122
+22%
|
Far Cry 5 | 56
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 49% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 70% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.04 | 55.89 |
Новизна | 27 мая 2019 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 172.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 80.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.