Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 5000 Max-Q на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.70 |
Энергоэффективность | 29.71 | 13.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10240 |
Частота ядра | 600 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 320 |
Tensor Cores | 384 | 320 |
Ray Tracing Cores | 48 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−99.1%
| 217
+99.1%
|
1440p | 66
−115%
| 142
+115%
|
4K | 44
−123%
| 98
+123%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.44 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−259%
|
219
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Battlefield 5 | 110−120
−97.4%
|
220−230
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−17.8%
|
110−120
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−202%
|
184
+202%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−32%
|
230−240
+32%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−69.5%
|
250−260
+69.5%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−134%
|
290−300
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+23.5%
|
150−160
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Battlefield 5 | 110−120
−97.4%
|
220−230
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−28%
|
110−120
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−162%
|
160
+162%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−32%
|
230−240
+32%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−69.5%
|
250−260
+69.5%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−56.4%
|
120−130
+56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−220%
|
407
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+19%
|
150−160
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−159%
|
140−150
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−63.9%
|
100
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−139%
|
146
+139%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−32%
|
230−240
+32%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−187%
|
310
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−183%
|
359
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−118%
|
181
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−189%
|
240
+189%
|
Metro Exodus | 73
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−220%
|
269
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 143
−67.1%
|
230−240
+67.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−32.9%
|
220−230
+32.9%
|
Metro Exodus | 53
−111%
|
110−120
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−204%
|
152
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−149%
|
120−130
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−243%
|
161
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−181%
|
59
+181%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 99% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 115% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 355% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.67 | 70.31 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 102.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.