GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает K3100M на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 607 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.26 |
Энергоэффективность | 25.26 | 5.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU117 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
1440p | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
4K | 23
+53.3%
| 15
−53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 57.11 |
1440p | нет данных | 199.90 |
4K | нет данных | 133.27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Counter-Strike 2 | 131
+424%
|
24−27
−424%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Battlefield 5 | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Counter-Strike 2 | 113
+352%
|
24−27
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Fortnite | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Forza Horizon 5 | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Valorant | 164
+152%
|
65−70
−152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Battlefield 5 | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Counter-Strike 2 | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Dota 2 | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry 5 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Fortnite | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
Forza Horizon 5 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Grand Theft Auto V | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14
−343%
|
Valorant | 148
+128%
|
65−70
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Dota 2 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 4 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+414%
|
7
−414%
|
Valorant | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+356%
|
35−40
−356%
|
Valorant | 159
+156%
|
60−65
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5
−320%
|
Valorant | 90
+221%
|
27−30
−221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и K3100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 270% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла K3100M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.92 | 5.07 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 214%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.