Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 4000 (мобильная) на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 201 | 86 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 26.46 |
| Энергоэффективность | 21.64 | 14.30 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU104 | TU104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 23 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 249.6 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 320 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
−29.9%
| 139
+29.9%
|
| 1440p | 63
−46%
| 92
+46%
|
| 4K | 47
−48.9%
| 70
+48.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.03 |
| 1440p | нет данных | 7.60 |
| 4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
−20.8%
|
122
+20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−5.4%
|
118
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
| Fortnite | 140−150
−76.9%
|
253
+76.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−17.2%
|
143
+17.2%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.3%
|
173
+37.3%
|
| Valorant | 190−200
−52.8%
|
301
+52.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
−26.4%
|
110
+26.4%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
| Dota 2 | 132
−4.5%
|
138
+4.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−4.5%
|
117
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 100
−5%
|
105
+5%
|
| Fortnite | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−16.4%
|
142
+16.4%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−2.7%
|
113
+2.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
168
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−36.4%
|
195
+36.4%
|
| Valorant | 190−200
−43.7%
|
283
+43.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−61.7%
|
131
+61.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
| Dota 2 | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0.9%
|
111
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 96
−10.4%
|
106
+10.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−9%
|
133
+9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−26.2%
|
159
+26.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−45.3%
|
109
+45.3%
|
| Valorant | 190−200
−10.2%
|
217
+10.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−25.9%
|
180
+25.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−74%
|
120−130
+74%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−52.3%
|
300−350
+52.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−17.7%
|
273
+17.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−63.6%
|
108
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100
+44.9%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−37.6%
|
117
+37.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−58.8%
|
127
+58.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−54.9%
|
79
+54.9%
|
| Valorant | 190−200
−37.9%
|
262
+37.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−61.9%
|
68
+61.9%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
| Dota 2 | 106
−9.4%
|
116
+9.4%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
| Far Cry 5 | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−42.1%
|
81
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 30% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 46% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.99 | 46.55 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 23 июля 2019 |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 127.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 50.2%, и новее на 1 месяц.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
