GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 4000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 4000 (мобильная) на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 96 | 202 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 21.66 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.93 | 21.64 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU104 | TU104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
| Частота ядра | 1515 МГц | 1110 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 314.6 | 249.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 160 |
| Tensor Cores | 368 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro RTX 4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 144
+34.6%
| 107
−34.6%
|
| 1440p | 101
+60.3%
| 63
−60.3%
|
| 4K | 73
+55.3%
| 47
−55.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.85 | нет данных |
| 1440p | 6.92 | нет данных |
| 4K | 9.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+36.7%
|
170−180
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+61.4%
|
101
−61.4%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+36.7%
|
170−180
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Far Cry 5 | 117
+10.4%
|
106
−10.4%
|
| Fortnite | 199
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
| Valorant | 263
+33.5%
|
190−200
−33.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+78.2%
|
87
−78.2%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+36.7%
|
170−180
−36.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+12.9%
|
132
−12.9%
|
| Far Cry 5 | 112
+12%
|
100
−12%
|
| Fortnite | 173
+21%
|
140−150
−21%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
| Metro Exodus | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+26.6%
|
143
−26.6%
|
| Valorant | 254
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+79%
|
81
−79%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+17.3%
|
127
−17.3%
|
| Far Cry 5 | 106
+10.4%
|
96
−10.4%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+8.2%
|
120−130
−8.2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+41.3%
|
75
−41.3%
|
| Valorant | 223
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+9.1%
|
140−150
−9.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+44.8%
|
220−230
−44.8%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
| Metro Exodus | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 247
+6.5%
|
230−240
−6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+89.4%
|
66
−89.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
| Far Cry 5 | 99
+43.5%
|
69
−43.5%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+60%
|
80−85
−60%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Metro Exodus | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+49%
|
51
−49%
|
| Valorant | 234
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+81%
|
42
−81%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+15.1%
|
106
−15.1%
|
| Far Cry 5 | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Так RTX 2080 и RTX 4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 35% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 60% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.59 | 30.99 |
| Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 43.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 (мобильная): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 95.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
