Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX 2070 Super Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 131 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.28 | 22.14 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+4.2%
| 120
−4.2%
|
1440p | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
4K | 45
+0%
| 45
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | нет данных |
1440p | 5.25 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+32.5%
|
83
−32.5%
|
Battlefield 5 | 199
+68.6%
|
110−120
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Far Cry 5 | 125
−16.8%
|
146
+16.8%
|
Far Cry New Dawn | 118
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+62%
|
180−190
−62%
|
Hitman 3 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+102%
|
150−160
−102%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−3.5%
|
119
+3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+22%
|
130−140
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+107%
|
120−130
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Battlefield 5 | 165
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+5.9%
|
101
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Far Cry 5 | 101
−17.8%
|
119
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 283
+53.8%
|
180−190
−53.8%
|
Hitman 3 | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+89.7%
|
150−160
−89.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+46.2%
|
130−140
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry 5 | 73
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 148
−24.3%
|
180−190
+24.3%
|
Hitman 3 | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+6.9%
|
87
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Far Cry New Dawn | 84
+12%
|
75
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 273
+31.9%
|
200−210
−31.9%
|
Hitman 3 | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Metro Exodus | 104
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+36.8%
|
85−90
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+31%
|
180−190
−31%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Hitman 3 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−43%
|
170−180
+43%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Так RX 5700 XT и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 1% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 107% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 45 тестах (63%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.92 | 36.58 |
Новизна | 7 июля 2019 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 115 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 17.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 95.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.