GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает RTX 4000 Max-Q на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 170 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.12 | 27.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+21.1%
| 95
−21.1%
|
1440p | 67
+45.7%
| 46
−45.7%
|
4K | 47
−2.1%
| 48
+2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | нет данных |
1440p | 5.66 | нет данных |
4K | 8.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Battlefield 5 | 164
+54.7%
|
100−110
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 109
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Far Cry New Dawn | 110
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 284
+64.2%
|
170−180
−64.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Metro Exodus | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+53%
|
110−120
−53%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Battlefield 5 | 152
+43.4%
|
100−110
−43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 88
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 261
+50.9%
|
170−180
−50.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Metro Exodus | 112
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−84%
|
170−180
+84%
|
Hitman 3 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 248
+32.6%
|
180−190
−32.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Metro Exodus | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
Metro Exodus | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Так GTX 1070 и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 46% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 на 73% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.99 | 32.17 |
Новизна | 10 июня 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 8.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 и Quadro RTX 4000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.