Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon RX 5700

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Radeon RX 5700, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.00

RX 5700 supera RTX 3000 (mobile) di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Radeon RX 5700 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni221133
Posto per popolaritànon nella top-10043
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile43.54
Efficienza energetica22.5614.25
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceTU106Navi 10
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)7 luglio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$349

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23042304
Frequenza di nucleo945 MHz1465 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1725 MHz
Numero di transistori10,800 million10,300 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione198.7248.4
Prestazioni con la virgola mobile6.359 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144144
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores36non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile268 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 5700 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 3000 (mobile) 26.00
RX 5700 36.95
+42.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116
RX 5700 14377
+42.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879
RX 5700 31470
+58.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309
RX 5700 91993
+82.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
RX 5700 23746
+60%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
RX 5700 132911
+45.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobile) 74
RX 5700 116
+57.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobile) 111
+4.3%
RX 5700 106

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobile) 114
+170%
RX 5700 42

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobile) 116
RX 5700 162
+40.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobile) 119
+52.1%
RX 5700 78

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobile) 46
+8%
RX 5700 43

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobile) 82
RX 5700 131
+59.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobile) 12
RX 5700 12
+1.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (mobile) 82
RX 5700 127
+54.8%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (mobile) 116
RX 5700 136
+17.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobile) 158
RX 5700 175
+10.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 3000 (mobile) 158
+1.5%
RX 5700 156

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
−24.2%
118
+24.2%
1440p45−50
−57.8%
71
+57.8%
4K88
+100%
44
−100%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.96
1440pnon disponibile4.92
4Knon disponibile7.93

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−134%
159
+134%
Counter-Strike 2 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−55.6%
84
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−77.9%
121
+77.9%
Battlefield 5 95−100
−18.6%
115
+18.6%
Counter-Strike 2 45−50
−36.7%
67
+36.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−38.9%
75
+38.9%
Far Cry 5 80−85
−90.2%
156
+90.2%
Fortnite 120−130
−37.2%
166
+37.2%
Forza Horizon 4 95−100
−34.7%
132
+34.7%
Forza Horizon 5 70−75
−80%
126
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−57.3%
151
+57.3%
Valorant 160−170
−75%
294
+75%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
−2.9%
70
+2.9%
Battlefield 5 95−100
−8.2%
105
+8.2%
Counter-Strike 2 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−6.9%
270−280
+6.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−24.1%
67
+24.1%
Dota 2 132
−18.2%
156
+18.2%
Far Cry 5 80−85
−75.6%
144
+75.6%
Fortnite 120−130
−15.7%
140
+15.7%
Forza Horizon 4 95−100
−32.7%
130
+32.7%
Forza Horizon 5 70−75
−38.6%
97
+38.6%
Grand Theft Auto V 85−90
−53.9%
137
+53.9%
Metro Exodus 55−60
−58.2%
87
+58.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−50%
144
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−34.9%
147
+34.9%
Valorant 160−170
−73.2%
291
+73.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+0%
97
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Dota 2 121
−20.7%
146
+20.7%
Far Cry 5 80−85
−64.6%
135
+64.6%
Forza Horizon 4 95−100
−20.4%
118
+20.4%
Forza Horizon 5 70−75
−34.3%
94
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−44.8%
139
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−62.5%
91
+62.5%
Valorant 160−170
+5%
160
−5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+2.5%
118
−2.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−38.2%
230−240
+38.2%
Grand Theft Auto V 45−50
−60%
72
+60%
Metro Exodus 30−35
−54.5%
51
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−33.8%
277
+33.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−19.1%
81
+19.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−44%
36
+44%
Far Cry 5 55−60
−63.2%
93
+63.2%
Forza Horizon 4 60−65
−60.9%
103
+60.9%
Forza Horizon 5 40−45
−45.5%
64
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−53.7%
60−65
+53.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−30.5%
77
+30.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Grand Theft Auto V 45−50
−56.5%
72
+56.5%
Metro Exodus 21−24
−47.6%
31
+47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Valorant 140−150
−60.4%
231
+60.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−42.1%
54
+42.1%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Dota 2 88
−13.6%
100
+13.6%
Far Cry 5 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Forza Horizon 4 40−45
−62.8%
70
+62.8%
Forza Horizon 5 24−27
−41.7%
34
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−127%
59
+127%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−44.4%
39
+44.4%

È così che RTX 3000 (mobile) e RX 5700 competono nei giochi popolari:

  • RX 5700 è 24% più veloce in 1080p
  • RX 5700 è 58% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 (mobile) è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 71% più veloce.
  • in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5700 è 134% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 3 test (4%)
  • RX 5700 è in vantaggio in 62 test (93%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.00 36.95
Novità 27 maggio 2019 7 luglio 2019
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 180 watt

RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 125%.

RX 5700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.1%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 5700 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 322 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1917 voti

Valuti Radeon RX 5700 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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