Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RTX 5000 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.69 |
Энергоэффективность | 22.75 | 14.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+11.3%
| 115
−11.3%
|
1440p | 86
+24.6%
| 69
−24.6%
|
4K | 53
+20.5%
| 44
−20.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47%
|
97
+47%
|
Battlefield 5 | 120−130
−45.2%
|
180
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+22.5%
|
102
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−52.4%
|
288
+52.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−82.6%
|
294
+82.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−102%
|
259
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46%
|
276
+46%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−80.7%
|
291
+80.7%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1%
|
98
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−25%
|
175
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89.8%
|
243
+89.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+29.4%
|
68
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+60.2%
|
118
−60.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35.3%
|
119
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−10.7%
|
155
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+121%
|
58
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.7%
|
73
+23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+32%
|
50
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−23%
|
267
+23%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Metro Exodus | 70−75
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−28.4%
|
244
+28.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+28.6%
|
70
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+54.3%
|
116
−54.3%
|
Metro Exodus | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+47.9%
|
48
−47.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+29%
|
31
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 25% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 121% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 31 тесте (43%)
- RX 5700 лучше в 38 тестах (53%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.03 | 37.44 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 3.9%, новее на 1 месяц, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.