Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon Pro W6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6600, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6600 опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 99 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.10 |
Энергоэффективность | 22.78 | 28.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 945 МГц | 2331 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2903 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 325.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon Pro W6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−48.9%
| 140−150
+48.9%
|
4K | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.64 |
4K | нет данных | 4.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Pro W6600 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6600 на 49% быстрее в 1080p
- Pro W6600 на 48% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 40.47 |
Новизна | 27 мая 2019 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Pro W6600: производительность выше на 54.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6600, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon Pro W6600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon Pro W6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.