Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.36 |
Энергоэффективность | 22.64 | 19.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Частота ядра | 945 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−153%
| 261
+153%
|
1440p | 50−55
−256%
| 178
+256%
|
4K | 88
−33%
| 117
+33%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−402%
|
246
+402%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−390%
|
240
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−425%
|
614
+425%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
Metro Exodus | 91
−118%
|
198
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
Valorant | 100−110
−457%
|
550−600
+457%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−337%
|
214
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Dota 2 | 44
−307%
|
179
+307%
|
Far Cry 5 | 86
−87.2%
|
161
+87.2%
|
Fortnite | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−385%
|
568
+385%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−101%
|
179
+101%
|
Metro Exodus | 43
−337%
|
188
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−95.5%
|
210−220
+95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
Valorant | 100−110
−457%
|
550−600
+457%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−288%
|
190
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
Dota 2 | 121
−231%
|
400−450
+231%
|
Far Cry 5 | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−350%
|
527
+350%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−264%
|
250−260
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−32.7%
|
210−220
+32.7%
|
Valorant | 100−110
−457%
|
550−600
+457%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
−276%
|
169
+276%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−276%
|
169
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
World of Tanks | 170−180
−198%
|
500−550
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Far Cry 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−459%
|
397
+459%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−360%
|
190−200
+360%
|
Metro Exodus | 60−65
−185%
|
171
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−453%
|
221
+453%
|
Valorant | 70−75
−549%
|
450−500
+549%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Dota 2 | 45−50
−307%
|
187
+307%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−307%
|
187
+307%
|
Metro Exodus | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−158%
|
200−210
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−307%
|
187
+307%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 88
−230%
|
290−300
+230%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Fortnite | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−390%
|
201
+390%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−473%
|
120−130
+473%
|
Valorant | 35−40
−691%
|
270−280
+691%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 153% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 256% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 691% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 54 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.31 | 85.66 |
Новизна | 27 мая 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 238.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.