Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 4080 SUPER

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.22

RTX 4080 SUPER przewyższa RTX 3000 (mobilna) o aż 238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2065
Miejsce według popularnościnie w top-10068
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.13
Wydajność energetyczna22.7619.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU106AD103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)8 stycznia 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących230410240
Częstotliwość rdzenia945 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz2550 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million45,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7816.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS52.22 TFLOPS
ROPs64112
TMUs144320
Tensor Cores288320
Ray Tracing Cores3680

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1438 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s736.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 26.22
RTX 4080 SUPER 88.69
+238%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
RTX 4080 SUPER 34223
+238%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
RTX 4080 SUPER 87055
+338%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 50309
RTX 4080 SUPER 141652
+182%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
RTX 4080 SUPER 59075
+298%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
RTX 4080 SUPER 187847
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobilna) 74
RTX 4080 SUPER 318
+330%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobilna) 111
RTX 4080 SUPER 124
+11.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobilna) 114
+361%
RTX 4080 SUPER 25

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobilna) 116
RTX 4080 SUPER 237
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobilna) 119
RTX 4080 SUPER 121
+1.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobilna) 82
RTX 4080 SUPER 316
+285%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobilna) 12
RTX 4080 SUPER 61
+413%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobilna) 158
RTX 4080 SUPER 490
+210%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
−174%
263
+174%
1440p50−55
−272%
186
+272%
4K88
−34.1%
118
+34.1%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.80
1440pbrak danych5.37
4Kbrak danych8.47

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−226%
140−150
+226%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−205%
235
+205%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−524%
281
+524%
Battlefield 5 85−90
−184%
240−250
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−226%
140−150
+226%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−196%
200−210
+196%
Forza Horizon 4 150−160
−74.8%
260−270
+74.8%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−160%
300−350
+160%
Metro Exodus 90−95
−72.2%
150−160
+72.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−346%
350−400
+346%
Watch Dogs: Legion 100−110
−45.3%
150−160
+45.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−500%
342
+500%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−427%
237
+427%
Battlefield 5 85−90
−184%
240−250
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−226%
140−150
+226%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−196%
200−210
+196%
Forza Horizon 4 150−160
−74.8%
260−270
+74.8%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−160%
300−350
+160%
Metro Exodus 90−95
−72.2%
150−160
+72.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−538%
568
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−263%
200−210
+263%
Watch Dogs: Legion 100−110
−45.3%
150−160
+45.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−305%
158
+305%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−364%
209
+364%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−126%
120−130
+126%
Cyberpunk 2077 40−45
−226%
140−150
+226%
Far Cry 5 60−65
−96.7%
110−120
+96.7%
Forza Horizon 4 150−160
−113%
322
+113%
Hitman 3 50−55
−143%
120−130
+143%
Horizon Zero Dawn 120−130
−254%
425
+254%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−492%
527
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−370%
263
+370%
Watch Dogs: Legion 100−110
−36.8%
145
+36.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−82.4%
120−130
+82.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−232%
160−170
+232%
Far Cry New Dawn 40−45
−180%
110−120
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−400%
135
+400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−535%
165
+535%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−173%
80−85
+173%
Cyberpunk 2077 16−18
−224%
55−60
+224%
Far Cry 5 30−33
−180%
80−85
+180%
Forza Horizon 4 150−160
−80.7%
270−280
+80.7%
Hitman 3 30−35
−316%
120−130
+316%
Horizon Zero Dawn 50−55
−539%
345
+539%
Metro Exodus 50−55
−242%
171
+242%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−584%
397
+584%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−570%
221
+570%
Watch Dogs: Legion 140−150
−64.4%
240−250
+64.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−193%
120−130
+193%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−238%
85−90
+238%
Far Cry New Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Hitman 3 21−24
−295%
80−85
+295%
Horizon Zero Dawn 130−140
+57.6%
85
−57.6%
Metro Exodus 30−33
−373%
140−150
+373%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−603%
204
+603%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−500%
96
+500%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−607%
99
+607%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−247%
50−55
+247%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−747%
305
+747%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−528%
201
+528%
Watch Dogs: Legion 12−14
−575%
81
+575%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−383%
110−120
+383%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 SUPER jest 174% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 SUPER jest 272% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 SUPER jest 34% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 58% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 747% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 4080 SUPER wyprzedza 65 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.22 88.69
Nowość 27 maja 2019 8 stycznia 2024
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 320 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 SUPER ma 238.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
GeForce RTX 4080 SUPER

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 271 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1648 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub GeForce RTX 4080 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.