Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 3000 Max-Q на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.22 |
Энергоэффективность | 24.86 | 19.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Частота ядра | 600 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−252%
| 264
+252%
|
1440p | 44
−311%
| 181
+311%
|
4K | 32
−275%
| 120
+275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 8.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−400%
|
235
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−368%
|
281
+368%
|
Battlefield 5 | 70−75
−249%
|
240−250
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−253%
|
200−210
+253%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−103%
|
260−270
+103%
|
Hitman 3 | 88
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−206%
|
300−350
+206%
|
Metro Exodus | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−459%
|
350−400
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−62.1%
|
150−160
+62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−628%
|
342
+628%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−374%
|
237
+374%
|
Battlefield 5 | 70−75
−249%
|
240−250
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−253%
|
200−210
+253%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−103%
|
260−270
+103%
|
Hitman 3 | 66
−95.5%
|
120−130
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−206%
|
300−350
+206%
|
Metro Exodus | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−700%
|
568
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−332%
|
200−210
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−62.1%
|
150−160
+62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−236%
|
158
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−375%
|
209
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−148%
|
322
+148%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−317%
|
425
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−642%
|
527
+642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−406%
|
263
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−339%
|
145
+339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−725%
|
165
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−156%
|
80−85
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−684%
|
345
+684%
|
Metro Exodus | 40−45
−328%
|
171
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−782%
|
397
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−784%
|
221
+784%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−92%
|
240−250
+92%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−174%
|
120−130
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−500%
|
204
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−421%
|
99
+421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−952%
|
305
+952%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−704%
|
201
+704%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−575%
|
81
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−363%
|
110−120
+363%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 252% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 311% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 31% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 952% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.40 | 88.85 |
Новизна | 27 мая 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 315.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.