Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 221 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.55 |
Энергоэффективность | 22.56 | 24.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 945 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | 288 | 184 |
Ray Tracing Cores | 36 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−126%
| 215
+126%
|
1440p | 45−50
−169%
| 121
+169%
|
4K | 88
+20.5%
| 73
−20.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.95 |
4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−371%
|
320
+371%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−300%
|
216
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−268%
|
250
+268%
|
Battlefield 5 | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−222%
|
174
+222%
|
Far Cry 5 | 80−85
−156%
|
210
+156%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−170%
|
180−190
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
Battlefield 5 | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
Dota 2 | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
Far Cry 5 | 80−85
−149%
|
204
+149%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−170%
|
180−190
+170%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−95.5%
|
174
+95.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−205%
|
168
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−222%
|
351
+222%
|
Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−239%
|
160−170
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Dota 2 | 121
−148%
|
300−310
+148%
|
Far Cry 5 | 80−85
−130%
|
189
+130%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−204%
|
170
+204%
|
Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−187%
|
450−500
+187%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
137
+204%
|
Metro Exodus | 30−35
−215%
|
104
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−115%
|
400−450
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−140%
|
160−170
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Far Cry 5 | 55−60
−200%
|
171
+200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−245%
|
220−230
+245%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−273%
|
150−160
+273%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−156%
|
150−160
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
Valorant | 140−150
−130%
|
300−350
+130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Dota 2 | 88
−161%
|
230−240
+161%
|
Far Cry 5 | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 126% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 169% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 371% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.00 | 69.30 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 166.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.