Quadro P5200 vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и Quadro M3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P5200 опережает M3000M на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.12 | 13.51 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1,024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+74.2%
| 62
−74.2%
|
4K | 46
+64.3%
| 28
−64.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Battlefield 5 | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Far Cry 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+83.9%
|
90−95
−83.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+223%
|
45−50
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Battlefield 5 | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Far Cry 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+83.9%
|
90−95
−83.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Far Cry 5 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+83.9%
|
90−95
−83.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+195%
|
22
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+147%
|
70−75
−147%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Metro Exodus | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+90.9%
|
85−90
−90.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
Metro Exodus | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14
−229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Так Quadro P5200 и M3000M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 74% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5200 на 350% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 71 тесте (99%)
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.73 | 14.54 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 118.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.