Quadro P520 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает P520 на целых 831% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 658 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.56 | 76.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
Частота ядра | 1303 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−367%
| 98
+367%
|
1440p | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
4K | 20
−800%
| 180−190
+800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−595%
|
140−150
+595%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry 5 | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
Fortnite | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Valorant | 60−65
−321%
|
250−260
+321%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−595%
|
140−150
+595%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−229%
|
270−280
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Dota 2 | 60
−817%
|
550−600
+817%
|
Far Cry 5 | 18
−711%
|
140−150
+711%
|
Fortnite | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
Metro Exodus | 6
−1783%
|
110−120
+1783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−816%
|
170−180
+816%
|
Valorant | 60−65
−321%
|
250−260
+321%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−595%
|
140−150
+595%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Dota 2 | 54
−826%
|
500−550
+826%
|
Far Cry 5 | 16
−813%
|
140−150
+813%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Valorant | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−755%
|
300−350
+755%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Metro Exodus | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−757%
|
300−310
+757%
|
Valorant | 50−55
−433%
|
280−290
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1050%
|
130−140
+1050%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Valorant | 24−27
−1004%
|
270−280
+1004%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Dota 2 | 23
−813%
|
210−220
+813%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Sons of the Forest | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 367% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 900% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 44.24 |
Новизна | 23 мая 2019 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 831.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.