Quadro P520 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает P520 на целых 589% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 614 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.78 | 22.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−475%
| 115
+475%
|
1440p | 10−12
−610%
| 71
+610%
|
4K | 23
−100%
| 46
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
Elden Ring | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−918%
|
224
+918%
|
Metro Exodus | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Valorant | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Dota 2 | 20
−535%
|
127
+535%
|
Elden Ring | 14−16
−1193%
|
181
+1193%
|
Far Cry 5 | 36
−119%
|
79
+119%
|
Fortnite | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−732%
|
183
+732%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Metro Exodus | 3
−2933%
|
91
+2933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
Valorant | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
World of Tanks | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Dota 2 | 54
−122%
|
120
+122%
|
Far Cry 5 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−664%
|
168
+664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−328%
|
190−200
+328%
|
Valorant | 14−16
−1207%
|
183
+1207%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Elden Ring | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
World of Tanks | 35−40
−508%
|
230−240
+508%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
Metro Exodus | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Valorant | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Elden Ring | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 23
−374%
|
109
+374%
|
Far Cry 5 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Valorant | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 475% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 610% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.42 | 37.36 |
Новизна | 23 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 594.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 589.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.