Quadro P5000 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P5000 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.20 | 28.92 |
Энергоэффективность | 12.54 | 19.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 366% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−148%
| 243
+148%
|
1440p | 60−65
−182%
| 169
+182%
|
4K | 42
−160%
| 109
+160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−320%
|
231
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−368%
|
262
+368%
|
Battlefield 5 | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−320%
|
231
+320%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.2%
|
260−270
+55.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−288%
|
217
+288%
|
Battlefield 5 | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−282%
|
210
+282%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.2%
|
260−270
+55.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−349%
|
512
+349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−238%
|
189
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−245%
|
190
+245%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.2%
|
260−270
+55.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−181%
|
396
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−321%
|
480
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−389%
|
259
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−39%
|
164
+39%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−350%
|
153
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Far Cry 5 | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−228%
|
130−140
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−381%
|
332
+381%
|
Metro Exodus | 60−65
−144%
|
149
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−420%
|
390
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−334%
|
191
+334%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−41.2%
|
240−250
+41.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.1%
|
220−230
+42.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−419%
|
187
+419%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−352%
|
190−200
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−364%
|
195
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Так Quadro P5000 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 148% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 182% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro P5000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.50 | 89.71 |
Новизна | 1 октября 2016 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 176%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.