Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает P3000 (мобильная) на целых 255% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | 15.14 | 22.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4608 |
Частота ядра | 1088 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−167%
| 171
+167%
|
1440p | 24−27
−258%
| 86
+258%
|
4K | 28
−92.9%
| 54
+92.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−584%
|
219
+584%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−222%
|
280−290
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−441%
|
173
+441%
|
Battlefield 5 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−222%
|
280−290
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Far Cry 5 | 50−55
−419%
|
270
+419%
|
Fortnite | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−363%
|
148
+363%
|
Battlefield 5 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−222%
|
280−290
+222%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Dota 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
Far Cry 5 | 50−55
−377%
|
248
+377%
|
Fortnite | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Metro Exodus | 30−35
−315%
|
130−140
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−427%
|
332
+427%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−341%
|
141
+341%
|
Battlefield 5 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Dota 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
Far Cry 5 | 50−55
−346%
|
232
+346%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−379%
|
158
+379%
|
Valorant | 120−130
−137%
|
290−300
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−244%
|
350−400
+244%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Metro Exodus | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Valorant | 150−160
−115%
|
300−350
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Battlefield 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Far Cry 5 | 35−40
−360%
|
161
+360%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
170−180
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−359%
|
101
+359%
|
Valorant | 85−90
−260%
|
300−350
+260%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Battlefield 5 | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Dota 2 | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 167% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 258% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 963% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла P3000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.04 | 56.95 |
Новизна | 11 января 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 255%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.