Quadro P3200 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает P3200 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.45 |
Энергоэффективность | 20.58 | 22.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 4608 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−104%
| 171
+104%
|
1440p | 30−35
−187%
| 86
+187%
|
4K | 28
−92.9%
| 54
+92.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−387%
|
219
+387%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−132%
|
280−290
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−284%
|
173
+284%
|
Battlefield 5 | 85−90
−83.7%
|
150−160
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−132%
|
280−290
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Far Cry 5 | 79
−242%
|
270
+242%
|
Fortnite | 100−110
−120%
|
240−250
+120%
|
Forza Horizon 4 | 95
−119%
|
200−210
+119%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
Valorant | 150−160
−93.5%
|
290−300
+93.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−229%
|
148
+229%
|
Battlefield 5 | 85−90
−83.7%
|
150−160
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−132%
|
280−290
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Dota 2 | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Far Cry 5 | 74
−235%
|
248
+235%
|
Fortnite | 100−110
−120%
|
240−250
+120%
|
Forza Horizon 4 | 88
−136%
|
200−210
+136%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−295%
|
332
+295%
|
Valorant | 150−160
−93.5%
|
290−300
+93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−213%
|
141
+213%
|
Battlefield 5 | 85−90
−83.7%
|
150−160
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Dota 2 | 112
−159%
|
290−300
+159%
|
Far Cry 5 | 70
−231%
|
232
+231%
|
Forza Horizon 4 | 72
−189%
|
200−210
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−243%
|
158
+243%
|
Valorant | 150−160
−93.5%
|
290−300
+93.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−120%
|
240−250
+120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−158%
|
350−400
+158%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Metro Exodus | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−75.9%
|
300−350
+75.9%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Battlefield 5 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Far Cry 5 | 45−50
−235%
|
161
+235%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−217%
|
170−180
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−231%
|
120−130
+231%
|
Metro Exodus | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−261%
|
101
+261%
|
Valorant | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Battlefield 5 | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Dota 2 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Far Cry 5 | 24−27
−250%
|
84
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−230%
|
120−130
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 104% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 187% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 554% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла Quadro P3200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.83 | 56.57 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 159.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.