Quadro P3200 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает P3200 на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.61 |
Энергоэффективность | 20.61 | 18.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 5888 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−78.6%
| 150
+78.6%
|
1440p | 35−40
−180%
| 98
+180%
|
4K | 28
−129%
| 64
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−361%
|
263
+361%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−244%
|
196
+244%
|
Battlefield 5 | 85−90
−71.3%
|
149
+71.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−238%
|
135
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
Far Cry 5 | 79
−94.9%
|
154
+94.9%
|
Fortnite | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Forza Horizon 4 | 95
−118%
|
200−210
+118%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−165%
|
159
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Valorant | 150−160
−92.2%
|
290−300
+92.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−98.2%
|
113
+98.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.7%
|
132
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−193%
|
117
+193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Dota 2 | 119
−11.8%
|
133
+11.8%
|
Far Cry 5 | 74
−100%
|
148
+100%
|
Fortnite | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Forza Horizon 4 | 88
−135%
|
200−210
+135%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−147%
|
148
+147%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−161%
|
120
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−174%
|
230
+174%
|
Valorant | 150−160
−92.2%
|
290−300
+92.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−36.8%
|
119
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Dota 2 | 112
−11.6%
|
125
+11.6%
|
Far Cry 5 | 70
−101%
|
141
+101%
|
Forza Horizon 4 | 72
−188%
|
200−210
+188%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−163%
|
121
+163%
|
Valorant | 150−160
−54.9%
|
237
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−152%
|
350−400
+152%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Metro Exodus | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−72.4%
|
300−350
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Far Cry 5 | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−200%
|
117
+200%
|
Metro Exodus | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90
+221%
|
Valorant | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Dota 2 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 180% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 361% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Quadro P3200 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.55 | 58.00 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 157.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.